indienova.com/game/musicus
当我无声之刻,便是此身之末。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现
indienova.com/game/demons-crest
除了在玩家角色的设定上改为本传的敌人之一红魔之外,《纹章篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……这种表现对于整个游戏的阴暗氛围的刻画起到了极大的加成作用。……根据玩家最终面对敌人时获得的纹章数目的不同,游戏一共有四个不同的结局
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
技术选型:小团队的本身力量小,要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强……在并行开发期间,后台按照约束的数据实现,客户端按照mock server 定的协议开发。……对于自己和团队这都是双赢的事情
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理
indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-4-the-glimpse
恐惧信仰第四章讲述了在电影院发生的事件。主人公曾经去过的地方,现在对他还有着间接的影响。……Nikolay 需要找到女演员死亡的真相,谁与这个事件有关?这与 VERSA 公司又有什么关系?
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34755
这些设计图在巴扎和疁城公安局相应的商人那里出售。……同时,他们的词缀现在统一被一个词缀管理器控制。一些较为独特的武器依然使用旧的格式,并且自行管理词缀。……【疁城公安局】略微修改了仓库里的警察对于枪械的评论。【疁城公安局】在一个警察身上加入了一段黑色幽默
indienova.com/game/turn-based-battle-bundle-the-amazing-american-circus-and-legend-of-keepers
回合制战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧 神奇的美国马戏团:建立你的套牌,让你的观众惊叹不已……魔王大人,击退勇者吧:你已被聘为地下城管理者。你的工作很简单:保护地下城!……在这款地下城管理和 Roguelite 的原创组合中,您将作为地下城经理引领您的职业生涯!
indienova.com/game/weedcraft-inc-plus-terraformers-aim-high-bundle
Weedcraft Inc 探索美国杂草的生产、育种和销售业务,深入探讨美国与这种麻烦但前景光明的植物之间的复杂关系的金融……Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合制殖民地建设和资源管理游戏。……探索红色星球,开发壮观的城市,传播生命并透过雄心勃勃的计划改造地球
版本:Early Access
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